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孟獲 SR 寺門ジモンに見えてしまうのは私だけだろうか…。 「ヤー!」あの人も蛮族だしねw ちなみに「寺門」ってジモンって読めるんだよね…ジモン・ジモン。 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 蛮王の襲撃 一騎当千 兵器修練 兵器の猛撃 太平要術 名前 コメント R 合成で優良スキルが色々付与できることから、生贄のイメージが強い。 トレードでもそこそこの高値で取引されているため、このまま育てるのはやや難あり。 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 蛮王の襲撃 一騎当千 兵器修練 兵器の猛撃 太平要術 名前 コメント UC 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 蛮族の襲撃 蛮族の襲撃 兵器訓練 製鉄知識 蛮王の襲撃 名前 コメント C 全兵の攻撃力が上がるスキルは重宝する。ネックの足の遅さも、遠征訓練の出現によりそこまで気にならなくなった。 ただ、孟獲自体の能力はいいとは言えない。 蛮族を他の武将に付与、及び、蛮王狙いのための生贄になる運命か。 初期スキル 中確率で付与 低確率で付与 極低確率で付与 隠しスキル 蛮族の襲撃 蛮族の襲撃 兵器訓練 製鉄知識 蛮王の襲撃 名前 コメント
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 大いなる王 南中の王。 蜀の南方の地を支配していたが、 蜀に対して反乱を起こすと、遠征にきた諸葛亮を相手に戦う。 人並み外れた巨躯と強力を誇り、王であると同時に最強の戦士でもある。 常に思考よりも感情が優先する人物。 また、見た目に似合わず愛妻家、恐妻家でもある。 http //wikinavi.net/orochi3/index.php?%E5%AD%9F%E7%8D%B2 最強最弱談義スレ最終確定ランク:A https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1538830377/467 467 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/09(火) 23 46 25.05 ID A/KIo5UP 【使用キャラ】孟獲 【レベル】40 【タイム】15 42 30 【撃破数】 1553 【武器属性】吸生吸活勇猛地撃進撃堅甲斬神速 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【立ち回り】 動きがもっさりでCは最後にしか属性がのらないので 武将モンスターの処理に時間がかかる。 騎乗C1に属性がのらないのもつらい。 攻撃範囲は優秀なので300ヒットを稼いで 進撃堅甲で攻撃防御をあげてN出しきりでごり押し 騎乗Nの範囲も優秀なのでうまくヒットを稼ごう。 300ヒットさえ稼げばレイスも鳥も余裕で耐える。 雑魚戦 モンスター N出しきりでごり押し。 なるべくヒットは切らさないようにしたい。 対武将 雑魚武将はNごり押しで問題ない。 流石に堅甲でも無双は耐えられないので 無双武将は神術で凍らせる。 【総評】 ケルベロスが強いので安定はするが処理が遅い。 Dでいいと思う。 468 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2018/10/09(火) 23 47 06.01 ID A/KIo5UP 467 ランク間違えた。 Cでお願いしたい。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1541975773/122 122 名前: ◆rtoxmKIUiY5T (スフッ Sd9f-wk3l [49.104.3.214])[] 投稿日:2018/11/16(金) 13 57 31.96 ID 8TmncJqXd 【使用キャラ】孟獲 【レベル】83 【武器属性】炎斬神速吸生伸長進撃地撃怒涛暴風 【ステージ(難易度)】5-13滅びの運命(修羅) 【タイム】7 09 71 【撃破数】 1564 【動画】https //youtu.be/o0IEKeap9LI 【立ち回り】 C2からC6まで幅広く属性対応技があるものの、どれも癖が強かったり範囲が狭い C4が一見すると二段属性の感じがあるが、属性抽選率が悪いのかあまり効率がよくなかったためC3連打で進む。 基本はモンスターだろうが武将だろうがC3連打でヤバくなったらケルベロス通常神術で仕切り直し カオスオリジンはチャージ神術で処理すればいいが、少し使いづらい。雑魚はN連出し切りで対処。 固有神術は非常に使いにくくモンスターワンパンもできないので封印推奨。 対オーディンはそこそこ安定。楽勝というほどではないがよほど操作をミスらなければまず勝てる。 ランクとしてはBくらい。露骨な強さは感じられないが安定性は高く最低限の攻撃性能は備わっている。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1544019797/370 370名無し曰く、 (ワッチョイ 5254-OaNe [43.244.46.185])2018/12/16(日) 03 23 50.67ID S94Axc9O0 【使用キャラ】孟獲 【レベル】100 【武器属性】神撃・勇猛・雷斬・進撃・伸長・神速・吸生・堅甲 【ステージ(難易度)】激闘! 三國VS戦国(DLC 修羅) 【タイム/撃破数】15 21 35/4182 【動画】 https //youtu.be/SSQ57emne7U 【立ち回り】 ガーキャンC1Exループ、C5Ex、通常神術、固有神術 全体的な構成は典韋と変わらないが、明らかに違うのはC5Exの属性の発動率か。 あと爆発の有無も当然違う。 C1Exが咆哮で怯ませるので、対武将戦ではこれを先手とすると後は流れがこちらに向く。 主火力がC5Exではあるが、C1で取り出す石柱も攻撃範囲と火力から道中の快適度を考えるならば適度にC1Exを出していきたい。 ヒット数はC5Exで稼げるので、パワータイプ+進撃+堅甲のガンガンいこうぜも簡単。 【総評】 C5Exで多段属性ダメージを狙いやすくなり、運にはよるがワンセットで対処出来る場面もある。範囲も優秀な方できのこをキャッチした際は背後にも判定がある。 ヒット数の稼ぎやすさは固有神術の火力にも繋がり、怪物の処理速度にも繋がる。 その点孟獲は使いやすい。 石柱を適宜取り出しつつ属性対応の咆哮を出して、火力バフを掛けながらC5Exや固有神術に繋げるといいと思います。 ランクはAで。 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1549065715/260 260名無し曰く、 (スフッ Sd03-gJYt [49.104.1.212])2019/04/07(日) 23 32 28.57ID MrHnx4N0d 【使用キャラ】孟獲 【レベル】100 【武器属性】炎斬・神速・吸生・勇猛・進撃・堅甲・暴風・怒涛 【ステージ(難易度)】それぞれの絆(修羅) 激闘!三國VS戦国(修羅) 滅びの運命(修羅) 【タイム】10:54:21 14:24:31 7:50:43 【撃破数】2963 4787 1506 【動画】https //www.youtube.com/watch?v=PdsFX_a4GjA list=PLqZ4MXkXTCcYUTjtFdtBwKz5FvNXVHDLm 【立ち回り】 基本はC1EX、C5EX、C4、各種神術、空中乱舞。C1EXには斬属性付与効果はもちろん、攻撃上昇効果もあり、適宜これで火力を補う。 主力はC5EXなのだが、この技の欠点は2つあり、一つはどうにも斬属性抽選率が悪く感じること。 稀に2発判定発生して大きくダメージを与えることができるが、これがあまり起こらないように体感では感じている。 もう1つの欠点は、攻撃範囲の一番狭いキノコを使ってしまうことである。孟獲は石柱、ヤシの木、毒キノコを交代交代で 使って攻撃するのだが、C5EXは範囲の狭いキノコをベースにしてしまうため、C1EXで攻撃上昇+斬属性攻撃+石柱に持ち替えを 行ったり、C4で石柱のまま殴ったりして攻撃範囲をキープしたい。全体的に斬属性付与タイミングがほぼ1回なこともあり、 特に攻撃数値に頼れないオーラ付きの敵の処理に苦しむ。特に滅びの運命序盤はかなり顕著。一方、やはりパワータイプ剛体堅甲+ケルベロス通常の 牽制性能もあり安定性はかなり高い。合体神術ゲージも空中乱舞でそれなりには稼げる。 ランクは現状のAでいいだろう。前述の典韋とは性能や戦い方がかなり似通っている。
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孟獲 幻獣 SILVER 初期値 AT DF BtP SkP MAX Lv 2450 1730 18 10 30 スキル1 ガディアスレイルγⅠ [聖戦]遠隔攻撃で2500程度のダメージ 入手方法 三国聖士ガチャ セリフ 募集中 南方の豪族・南蛮王!侵攻してきた蜀の諸葛亮に対し、夫の祝融と共に勇猛に戦うものの...捕まってしまう。「絶対に降伏しないぞ!ガオォ!!」と意気込むものの...また...。結局は7回も捕まり7回も逃がしてもらうという「ザ・愛されキャラ」(もうかく) 通常 転生 コメント
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孟獲(モウカク) ?-? 南蛮の王。 蜀の南方の地を支配していたが、蜀に対し反乱を起こす。遠征に来た諸葛亮を相手に戦ったが、その軍略には適わず、七度捕らえられ七度放される。ついには諸葛亮に心服し、蜀への帰順を誓った。 蜀:趙雲 関羽 張飛 諸葛亮 劉備 馬超 黄忠 姜維 魏延 龐統 月英 関平 星彩 魏:夏侯惇 典韋 許褚 曹操 夏侯淵 張遼 司馬懿 徐晃 張郃 甄姫 曹仁 曹丕 龐徳 呉:周瑜 陸遜 太史慈 孫尚香 孫堅 孫権 呂蒙 甘寧 黄蓋 孫策 大喬 小喬 周泰 凌統 他:貂蝉 呂布 董卓 袁紹 |張角 孟獲 祝融 左慈
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213年5月 劉備入蜀 成都奪取が当面の目標。綿竹関の地形が脳筋揃いの孟獲にはつらい。 雲南には南斗が未発見武将として埋まっているので、運良く登用できれば展開がかなり楽になる。 なお劉備といきなり同盟を結ぼうとしても魏延が面会の邪魔をするので、 蜀奪取後のことも考えると劉備とは無理に同盟を結ばないほうがいいかも。
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ウィキペディアより引用します。 読むのが面倒だ!という方は日本における三国志の受容と流行までの文を読んでから 管理人が最後に書くまとめみたいなんでも読んでみてください。 といっても管理人もあまりよんでませんが。 三国志(さんごくし)は、中国の後漢末期から三国時代にかけて群雄割拠していた時代(180年頃 - 280年頃)の興亡史である。“三国志”と呼ばれるのは、ほぼ同時代の歴史家陳寿(233年 - 297年)がこの時代の出来事を記録した歴史書の名前が、『三国志』であることにちなむ。 「三国志」とはその名のとおり、魏(ぎ)・呉(ご)・蜀(しょく)の三国が争覇したことから付いたものであり、三国時代のことを叙述した歴史書が、元蜀の家臣で後に西晋に仕えた陳寿によって『三国志』と名づけられた事に由来する。この時代の曹操・孫権・劉備らが争い合ったことは一般にも良く知られている。 その後、歴史書の『三国志』やその他の民間伝承を基として唐・宋・元の時代にかけてこれら三国時代の三国の争覇を基とした説話が好まれ、その説話を基として明の初期に羅貫中らの手によって『三国志演義』として成立した。 「三国志」の世界は『三国志演義』を基としてその後も発展を続け、世界中に広まった。 日本における三国志の受容と流行 正史の受容 『三国志』の伝来時期は正確には判明していないようである。 天平宝字4年(760年)に成立した『藤氏家伝』大織冠伝には蘇我入鹿の政を「董卓の暴慢既に國に行なはる」と批判する記述があり、すでに董卓の奸臣としてのイメージが形成されていた事が窺われる。 天平宝字4年淳仁天皇は舎人6人を大宰府に遣わして吉備真備の下で「諸葛亮八陳」「孫子九地」といった陣法を修得させている(『続日本紀』巻23)。 神護景雲3年(769年)称徳天皇が大宰府の請に応じて『史記』『漢書』『後漢書』『三国志』『晋書』を下賜している(『続日本紀』巻30)。これらの史書が日本国内に普及する過程を示す一例である。 藤原佐世が撰述した平安初期の漢籍目録『日本国見在書目録』には[2]当時の日本に存在した後漢時代の史料として『東観漢紀』『後漢書』『三国志』『後漢紀』『帝王世紀』を挙げる。また、平安末期の藤原通憲(信西)の『通憲入道蔵書目録』には「『魏呉蜀志』二十帖」があり、藤原頼長は読了した漢籍として「『三国志』帝紀十巻」を挙げている(『台記』巻3・康治2年(1143年)9月29日条)。 『太平記』巻20「斉藤七郎入道々献占義貞夢事付孔明仲達事」(西源院本の事書)には、大蛇に変身する夢を見た新田義貞が吉夢であると喜ぶが、斉藤道献は密かに大蛇を「臥竜」諸葛孔明の奮闘と無念の死に重ね合わせ、燈明寺畷での義貞の戦死を予感するという描写がある。この物語は曹操・劉備存命中に五丈原の役が起こるなど、史実や演義などと異同がある上孔明の出廬の場面も潤色されており、日本でアレンジされた一つの三国志物語とも言える。 中世以降、五山の学僧や江戸の漢学者は主に朱子学に基づき三国志の人物を論評した。諸葛亮が「王佐の才」を有するか否かについて鵜飼石斎はこれを肯定し、伊藤仁斎はこれを否定した[3]。 林鵞峰以降、江戸期の漢詩の題材としても三国志の人物が好まれ、特に関羽と諸葛亮が至忠の烈臣として讃えられた[4]。明治期の土井晩翠の新体詩「星落秋風五丈原」(明治32年(1899年)『天地有情』所収)もこの伝統を踏まえたものである。 明治以降の正史に基づいた史伝として内藤湖南『諸葛武侯』(東華堂 1897年)、吉川幸次郎『三国志実録』(筑摩書房 1962年)がある。また陳舜臣『秘本三国志』などの小説の一部には正史の記述が取り入れられている。しかし、吉川三国志などの急速な普及により三国志といえば、『三国志演義』の物語を指すのが通常であった。 状況が一変するのは『世界古典文学全集24 三国志』全3巻(筑摩書房 1977年 - 1989年)で『三国志』が初めて日本語訳され、1993年に文庫版が発売されてからである。これにより、一般の三国志愛好家が正史を読むことができるようになり、多くの人々が『三国志演義』により固定化されていたイメージに疑問を持つようになった。これ以後、正史を基礎とした三国志の解説書が多数登場し、漫画やゲームなどにも正史を基にした作品が現れるようになる[5]。ただし、これらの作品はいずれも横山三国志(漫画家横山光輝)など従来の演義ベースの設定に拠っている部分も多く(特に人物の外見や武具など)、純粋に正史に基づいた作品というよりは、演義に基づいた三国志ブームの中で人物設定や出来事など一部の事柄を正史に基づいて再構成したという意味合いが強い。 三国志演義・大衆文化の受容 『三国志演義』の伝来時期は確定されていないが、江戸初期には『演義』受容の記録が漸く増加し、詩文などの中に演義の影響を受けたものも見られる。[6]林羅山は慶長9年(1604年)までに『通俗演義三国志』を読了した[7]。また、元和2年(1616年)に徳川家康の遺志により駿府の文庫から水戸藩・尾張藩へ移された書籍の内に『演義』があった[8]。 『三国志演義』の日本語訳として、元禄2年(1689年) - 5年(1692年)に湖南文山(『大観随筆』によれば天龍寺の僧義轍および月堂の筆名)『通俗三国志』が刊行される。これは日本語完訳された初めての外国小説であり、満州語版に次いで2番目の外国語訳『三国志演義』である[9]。同書は以後も再刊を繰り返し、葛飾戴斗(葛飾北斎の弟子))の錦絵を付した池田東雛亭編『絵本通俗三国志』(天保7年(1836年) - 12年(1841年刊)が人気を博し、明治には幸田露伴『新訂通俗三国志』(東亜堂書房 1911年)がある。 明治以後には『通俗三国志』以外にも諸種の訳が現れ、明治期には久保天随『新訳演義三国志』(至誠堂 1912年)が名高い。戦後は小川環樹・金田純一郎『三国志』(岩波文庫 1973年 改版88年)、立間祥介『三国志演義』(平凡社 1958年、徳間文庫 1983年)、井波律子『三国志演義』(ちくま文庫 2003年)、渡辺精一『新訳三国志』(天・地・人の巻 講談社 2000年)があり、これらの訳本は改稿・重版を経て現在も通行している。 『通俗三国志』の刊行以後、大衆文化にも三国志が普及し歌舞伎においては早くも文化8年初演「助六由縁江戸桜」に「『通俗三国志』の利者関羽」という台詞が出る。また万延元年初演「三人吉三廓初買」では「桃園ならぬ塀越しの、梅の下にて」義兄弟の契りを結ぶ場面がある。また元文2年初演の作品に「関羽」というそのものずばりの題名もある。近年では市川猿之助のスーパー歌舞伎『新・三国志』がある。 洒落本では夢中楽介の『通人三国師』(天明元年(1781年)刊がある。劉備が吉原で料亭を営むところに借金を抱えた孔明が転がり込み、さらに仲達が押し掛けるが孔明の計略で撃退される、という筋立てである。このような三国志のパロディは文人のみならず読者層にも三国志の物語が広く敷衍していたことを示すもので、江戸人の『演義』読解への熱意を見出す見解がある[10]。 曲亭馬琴は羅貫中ら中国の小説家を崇敬し自らを羅貫中になぞらえており、読本の表現手法において『三国志演義』に負うところが大きい[11]。その一方、随筆においては関羽に対する辛らつなコメントを残している。 戦国の人物を三国志の登場人物になぞらえることも行われ、竹中半兵衛は諸葛亮に擬せられ[12]、豊臣秀吉・徳川家康は諸葛亮の智謀・関羽の勇を兼備した武将と評された[13]。 明治以後は『三国志演義』をもとにした時代小説も多く現れるようになり、児童向けの野村愛正『三国志物語』(大日本雄弁会講談社 1940年)などがあるが、戦後の三国志ブームの礎となったのが吉川英治の新聞小説『三国志』(『台湾日日新報』等に連載。単行本は大日本雄弁会講談社 1948年・六興出版 1956年)である。戦闘シーンなどの冗長な描写を省き、人物像にも独自の解釈を取り入れた格調高い歴史文学として評価されている。また、中国人と日本人との感性の差を考慮し、日本人にとって受け入れがたいエピソード(劉備をもてなすのに劉安が妻を殺してその人肉を提供するなど(鉢の木のエピソードの原型版))に作者のコメントを寄せるなどの改変を行っている。それまで単なる悪役扱いだった曹操を、人間味あふれる乱世の風雲児として鮮やかに描いているのが特徴である。日本では、吉川三国志が事実上の底本となっている。これ以後柴田錬三郎『三国志』(鱒書房 1955年)『柴錬三国志 英雄ここにあり』(講談社 1975年)『柴錬三国志 英雄生きるべきか死すべきか』(講談社 1977年)[14]、陳舜臣『秘本三国志』(文藝春秋 1974年)『諸葛孔明』1991年 『曹操』1998年(各.中央公論社 のち同文庫)、北方謙三『三国志』(角川春樹事務所 1996年)、安能務『三国演義』(講談社 1999年)、宮城谷昌光『三国志』(文藝春秋 2004年)を代表とする「三国志」小説が次々と登場する。 戦後のメディア作品としては吉川三国志をそのまま漫画化した横山光輝の漫画『三国志』や人形劇の『人形劇三国志』などが高い評価を受けた。また、曹操を主人公とした漫画である『蒼天航路』も高い評価を受けている。ゲームについては、『三國志シリーズ』や『真・三國無双シリーズ』などがヒット作品となっている。2008年には、ジョン・ウー監督のもとで「赤壁の戦い」をメインにした映画『レッドクリフ』が公開され、ヒット作品となっている。 高度成長期のビジネス競争の過熱の中で、競争を生き抜く知恵や企業のリーダー像の見本として、『孫子』などともに『三国志演義』もしばしば引き合いに出され、『三国志演義』に学べとしたビジネス書が多数刊行された。 1980年代以降、ゲーム・漫画において爆発的な三国志ブームが起き、三国志はジャンルの一つとして定着する。その後今日に至るまで、漫画やゲームや映画やアニメとして多数の作品が出版・製作され、不動の人気を博してきた。また他にも、三国志に出てくる人物の名前やその時代観を基にした、全く違ったものが作られるなど多彩なものと成りつつある。 そしてそれら三国志を題材にした作品は、必ずしも『三国志』あるいは『三国志演義』に忠実なものではなく、大きく改変が加えられているものも多い。特に顕著な傾向として、諸葛亮死後以降の展開については省略が目立ち、晋の統一に至るまで忠実に描き切った『三国志』作品は国内では皆無である。また、「もし、こうなっていたら」という仮定の設定で作られているものや、君主の設定が少し違うもの、あるいは基になっている人物の性別を換えているものなど、多種多様な作品が存在している。 三国志とは蜀の臣下の陳寿という方が記した歴史書だったんですね。 みなさん三国志は吉川三国志やその漫画版 横山光輝の三国志、 あるいはコーエーのゲーム三国志、三国無双。今年はレッドクリフなどの方がほとんどでしょうが ほとんどが三国志演義ベースなんですね。 北方謙三などが正史ベースです。 蒼天航路はどっちかな? えぇ?正史とか演義って何?ってかたは正史と演義を。 興味をもっていただけましたか? このwikiを読み通せばあなたも立派な 三国志オタク!!
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3スレ目より 69 :名無し曰く、 :sage :2012/01/20(金) 19 14 58.61 ID RhoLwznR 孟獲 評価C 武器→第4馴染み0(風氷斬雷神速伸長吸生活) アイテム→背水盾、藤甲鎧 ※上記の理由は、これがテンプレだと個人的に認識しているから。 PTはショーキョーガラシャ ステージ→小牧長久手 攻撃範囲は狭い。 腕を振って攻撃するので横範囲は 攻撃が突きのタイプよりも広いと思う。 パワータイプなので横槍はあまり気にならない。 パンチをしながら前進するので、攻撃範囲が狭くても馬超よりも斬られない。 ※馬超を引き合いに出したのは、主人公勢なので 最も使われていて、比較の想像が容易と思ったため。 C3EXとC5以外はちゃぶ台返しのような攻撃をする。 C3EXとC5は敵を掴んで突進する。 主にEXで敵陣の中を突っ込みながら進める運用が適切だと思う。 無双ゲージは扇のパイルドライバーに使うよりも、 TAのパンチのほうが使い勝手が良い。 なお、TAは合体技ゲージも予想外にたまる。 テンプレスキルを付けたが、 神速はいらないと思う。 確かに早くなるけど、リーチが短いので攻撃を早くしても斬られる。 伸長は体感できません。 Lv50くらいまでは修羅は厳しいが Lv50を超えるとステータスが上昇するため、 修羅もクリアできるようになる。 おそらくは標準、と思う。 何か意見があれば対応します。 104 :名無し曰く、 :sage :2012/01/20(金) 21 01 42.94 ID Ofz8G0+g 69 丁度似たような条件で試してたので自分も。 孟獲 評価C レベル23 武器→第4馴染み0(風斬雷神速伸長吸生活調和) 氷は付けてませんでした。 アイテム→背水盾、藤甲鎧 PTは袁紹、ガラシャ ステージ→小牧長久手 ほぼ 69の人と同じ感想なので書かれてなかった事を追加。 ゲージ回収はC3EXやC4のボディプレス(属性多段hit)が優れている。 C5はその場で地面を叩いて衝撃波みたいな物で、足を止めてしまうので隙が大きい。 C6が掴んで突進最後にアッパー、これを使うならC3EXでいいと思う。 あえて使うならタイマン用。 火力はこのレベルでも充分に足りてるけど被弾率は高めで 敵が減ってくると安定しない。 弓の対処は合体技に頼らないとかなり厳しいかと。 伸長神速の代わりに付けるなら極撃&お好みで。 やはりもう少しレベルを上げたら楽になるんだろうな、 劣化丁奉って印象を受けました。 7スレ目より 911 :名無し曰く、:2012/02/19(日) 12 13 09.85 ID JdQc1kbn 並キャラカメラなし攻略 卑弥呼の安定した立ち回りがなかなか見つからん 【キャラクター】孟獲 【開始時レベル】50 【武器(馴染み)】4武器馴染み13 【属性】氷雷風斬神生活極 【アイテム】藤甲鎧、背水盾 【使用ステージ】小牧、潼関改、南中、遠呂智討滅戦 【撃破数】1376(小牧) 【クリアタイム】10 48 63 【主力技】C3、TA 【検証後のランク指定】C→C? 【立ち回り】 主力はC3EXにした。C6は吸収が少ない。 D攻で突っ込んでC3連打を基本として、 隙があれば各所にTAを混ぜていく感じ。 TAも終わりに隙があるので状況によっては2連発。 雑魚も武将もこれだけでゴリ押し。 ただ、C3EXは吸収はいいほうだが、それでも足りない。 弓が多いところや複数武将相手だと回復がきつい。 TAを混ぜて戦ってもそこまで合体技がたまりやすいわけではないので その辺りがネックか。 まぁD攻、C3は投げ技なので横やりは比較的少な目。 がっつり吸える技があれば強キャラだっただろうなぁ、残念。 無双に対する対処法がないのもダメなところ。 《小牧》 C3EXにTAを混ぜつつヤバいときは合体技 《潼関改》 スサノオは合体技以外どうしようもない。 倒しきれないときはTAで死んでくれることを祈るのみ。 吸収量的に弓がつらい。 《南中》 弓が痛い。 無双武将少ないところは楽だ。 《遠呂智討滅戦》 普通にC3出そうとすると反撃される。 TAで崩す必要あり。 Dよりは強いけどCは微妙。 でもどちらかと言えばCかなぁ。
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孟獲 南蛮の王。 戦場ではたびたび貯金がやられただと!?という台詞がこだまする
https://w.atwiki.jp/simina/pages/223.html
孟獲 パラメータ (S~F) 体力: /無双: /攻撃: /防御: 弓攻: /弓防: /騎攻: /騎防: 移動: /跳躍: /シ移: /腕力: /武力: ボイス 見た目 武器 剣1 .剣2 .刀 C .槍 .薙刀 .戟 .棍 .大刀 .鞭 .槌 .斧 .鞭 .暗器 - .防守 - . 人間関係 ステージ 1:南蛮統一戦 2:南蛮平定戦 3:緜竹関の戦い 4:夷陵の戦い 5:樊城の戦い 6:許昌の戦い
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任務内容: どうやら風の噂では、南蛮部落には妖術を抱える武将が多い様です。その中でも、南蛮族の首領である孟獲は、象の性情に詳しく、像を思い通りに操ることができる人物です。好戦的な孟獲は、ついに軍を率いて中原争奪に向かいました。今が決戦の時です。早速、ご出陣を! 当該任務は毎日1回受け取れます。随軍医者と神医扁鵲は象兵に無効です。 任務目標: 孟獲大軍を討伐する 任務奨励: 黄金:1723136 食糧:6460515 木材:6460515 鉄材:6460515 アイテム:装備箱×1